手机浏览器扫描二维码访问
“我知道了,江总的意思是——”
于跃一拍脑袋,终于把一切都融会贯通了。
他向大家展示了一下刚刚在会议上快速记下来的几个关键词。
这其中有非常多矛盾的地方,比如说联机和单机、对立和联合、恐怖和解压。
在正常人的思维当中,这分明是没有办法放在一起的,但是既然江总这么说了,那肯定有他的用意。
作为一个好下属,就要把领导的吩咐不折不扣的好好完成。
如果是以关键点为前提的话,那么继续往下推进。
“首先我们可以看到市面上,当下尤其是手游端大都是联机游戏,社交属性强的那一类类型更容易博得玩家的青睐。”
“而且一个玩家玩了,他现实生活中的交际圈很自然的就会接入到游戏当中去。”
“我第一个想到的是江总可能是想要我们做两个版本,一个联机,一个单机。”
这也是最常见的二者得兼的做法。
“但是我们,首次项目投入并不大,如果还要考虑游戏质量和画面精美程度的话,那么是无法兼顾两个版本的。”
于跃说到这里稍稍停下来喘了口气,大家都迫切的等待着他的下半段话。
“其实在游戏领域还有一种可以称之为是伪联机的模式,他实际上并没有真正做联机游戏的玩法只是让玩家看上去是有在社交的。”
“啊,那这个我知道了,比如说很常见的排名系统!”
有人一下子就想到案例。
于跃赞赏的看了一眼那个发言的员工:“对,没错,我就是这个意思。
排名系统可以激发玩家的积极性,带来一种多人参与的感觉。”
“另外,除了常见的排名系统,还有创作者系统。”
“我觉得我们这个游戏到时候做出来应该是可以让玩家在里面进行二创的,堆量堆到无限周目光靠我们这些人是不够的,开放给玩家,游戏就可以自行生长了。”
“那如果做了创作者系统的话,再加上留言评论的功能,就是一个完整的游戏生态了。”
旁边有人联想到了什么,立刻补充了上来。
“这一点可以放进设计稿里面,不过对于留言评论的功能可能还是要进行很大程度的限制,避免到时候……”
于跃没有讲清楚,但是都是做游戏的,懂的都懂:“甚至于,可以把留言这项功能做的更加深入到游戏里面去。”
“对誒!
可以做一个剧情内留言的功能,诱导玩家选择错误的选项哈哈哈。”
“可我觉得这样子的话,实际上还是单机的属性比较大,并没有办法让玩家感受到联机的快乐。”
“话也不是这样说的,现在有的很多联机都是和熟人社交,我们的联机做陌生人社交、匿名社交也是完全可以的嘛。”
有人同意自然也会有人提出异议。
于跃卖了个关子:“江总的要求还没有解读完成,说不定等会儿这个问题就能够得到解决了。”
“我们,也许可以在游戏里添加一些设定,让玩家有同伴的感觉。
青春与热血。爱与自由。少年永不放弃的梦想。我说,前面要有光!可是,前路依旧黑暗。于是,我便要冲出这黑暗,缔造出一个新的光明世界,创造出一个新的光明纪元。长夜漫漫,希望的光辉又在哪里?向上吧,少年们!你们现在还年轻,必须在阳光下挥洒汗水。并且要在恶魔徘徊的危险区域内不断的战斗,战斗!战斗!在困难中最终取得胜利。只有胜利,才能见证少年的青春还有热血!那美丽的彼岸之花,终将会为你们盛开!友情提示这是一本以恶魔星球为背景的热血励志小说,看完它,你会充满力量,你会变得相信自己,你也会变得更加坚强!因为我们都要在夹缝中求收藏,嗯?求生存呢?!各位书友要是觉得星河战警还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
...
...
离奇烧脑的都市悬疑刑侦故事,揭露人性的险恶,道德的沦丧,社会角落不为人知的黑暗!平淡如水的无奇开端,匪夷所思的惊悚结局!一个个瘆人的恐怖故事,无声的阐述一个个发人深省的硬道理唯杀人者不赦!玩火者,必自焚!(作者提示本书讲述一个不被看好的巡警如愿成为刑警后,带着自己的小队屡破奇案的烧脑刑侦故事,其中部分故事情节虽为真实事件,但并不影射任何人,只是单单想要折射出潜藏在黑暗角落的罪恶,敬请切莫对号入座!本书偏于警醒世人的讽刺性黑色恐怖,烧脑程度五颗星!请心灵虚弱者,未满十八岁,脑洞不够用者谨慎阅读!!!你闻到什么味道没有?那是大脑烧焦的味道。作者李木米敬上!)...
一朝穿越,前胸平平,男人?!往下一摸,还是平的,人妖?!再抬头一看,小倌楼这出场,忒惊天动地有创意!她,世人眼中的小小人物,身份低微,人人可欺,却不知她是异世之魂,桀骜,刚烈,信奉欠债还钱,杀人偿命。他,人人钦慕的闲散王爷,出身将门,身份尊贵,却不知凡事淡然慵懒矜贵的表象下,精于运筹帷幄,权谋于心。有朝一日,这样的他与她相遇她目光斜睨,不屑男人不都长得一样,难道有些人还能长出花儿来?他优雅浅笑,点头可不是?女人不都长得一样,难不成有些长得特别好看?...
穿越到妖界,成为一个带着剧毒的小妖,她也就认了。没想到,刚刚从温饱线上挣扎起来,能够好吃好喝好睡了,竟然一朝穿越到了星际时代。orz,肚皮里还揣了只小包子,还让不让她好好的生活了!推荐简介被未婚夫退婚以后,又被迫离开家,回到祖地的姬环一步步变得强大的过程。医淑httpsbookqidiancomi...