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后来醒悟了,却踏上了忙碌的冒险生涯。
哪还有时间去认真学习各种知识?
只是追悔不是聪明人的做法,都以醒悟了,法尔斯也不会把时间都放在懊恼之上。
回到塔顶慢慢研习还没捂热乎的死亡一指才是王道。
魔法的使用,需要施法者用精神力控制着法力在周围勾勒出特定的图纹法阵,在配合着包含了天地法则的咒语,激发法阵的效力,引来各种元素,形成法术,再由精神力控制着发出。
戏法这种最低阶的法术却不需要这么麻烦,只需法师用微量的法力直接控制着周围的元素来完成自己想要的目的。
但这种直接调动魔法元素的方式是很难聚集起大量魔法元素,因而戏法的作用有限,效果也跟法师对于元素的控制力有关。
戏法也是每一个魔法学徒最开始学习的魔法,没有充足法力来构建一个完整魔法的学徒,通过练习各种戏法,可以很好的学会控制元素,为以后正式施法打好基础。
而高阶法术却又跟仍然脱离不了戏法体系的中低阶法术有很大的不同。
虽然中低阶法术都需要法师借助咒语、法阵的力量来进行施法,但归根到底,还是人为的去调动元素。
这是一个很生硬的过程,在高阶法师眼里,这就是一个很生硬的过程。
这种在体外构建法阵的施法方式不仅耗时,而且效果还不够好,这些都是跟已经在识海里凝结法阵的法师相比的。
实力的差距就导致了这种施法上的差距。
高阶法师使用中低阶法术,就不需要这么麻烦了,识海中的法阵根据自己的想法调整下运转方式,就可以构成这个法术所需的阵法,法力的调动也是在体内,很快捷,也不会浪费很多法力。
高阶法术都已更加直接的体现法则了,仅仅靠着照葫芦画瓢的去模仿前人探索的结果已经很难做到了,必须这位施法者对这方面的法则有所领悟。
了解才可以。
这就是为什么中低阶法术不分系别的都能学,而高阶以上,法师们就专精一些方向了。
并不是他们不想,而是自身领悟的法则有限。
法尔斯托了识海中那个拥有六个符文法阵的福,现在也知道那是符文了,因为佩鲁吉诺大师在询问法尔斯构建的法阵情况时,也给他扫掉了些知识上的盲点。
根据自己的判断,其中三个应该是黑暗属性的,也就是混乱、邪恶类的法则。
具体仍需参悟。
但应该符合学习死亡一指的条件。
学习的过程就是照着羊皮纸上的咒文念,不断去体会这道咒语中所蕴涵的法则,当熟悉理解到一定程度,自然而然就明白该怎么做,才能使用出死亡一指。
法尔斯要做的就是静下心,一遍一遍的去尝试,这个过程对于法则的进一步领悟也是很有效果的,如果法尔斯对这方面有天赋,学习起来也不会太过困难。
赞美希尔这个光荣的姓氏吧,他给了比法尔斯原本德隆血脉好太多的天赋。
可能是德隆的血脉传到法尔斯这代都已经很稀薄了,因而弄得法尔斯自身天赋也好不到那里去。
而来自希尔这支吸血鬼的血脉却能直接在法尔斯进阶时就赐予了法尔斯三个黑暗符文。
这差距没没法比。
人家都是先领悟法则,在成就符文,而法尔斯却是连符文都不知道,就有了,再去学习这一符文下的具体法则。
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